碎星锤调整战士废了?天美:只是削弱射手的铺垫

2020-04-16 00:48:34 作者: admin 浏览: 1057

近期王者荣耀体验服对碎星锤的调整引发了玩家的热议,认为这次下调物穿间接削弱了刺客和战士,为什么这么说呢?要知道比赛后期肉坦装备成型后,碎星锤这件装备便成为了刺客和战士的标配,否则想要打得动前排是很难的,因此才会出现玩家对调整的不满意,觉得官方对战士职业并不友好!

为了避免玩家误解太深,策划于凌晨对此次调整进行了说明,表示当前版本刺客和战士在比赛后期可以快速击杀坦克,导致射手找不到工作,而调整碎星锤的初衷就是为了让射手拥有对坦克造成威胁的特性,提升其存在价值,之后再进行削弱!简言之就是削弱碎星锤的目的是降低游戏的对攻节奏,为削弱射手做铺垫!

正如下面这位玩家所说的一样,官方的目的是让各职业各司其职,即坦克打控制、射手打坦克、战士和刺客打射手,小编觉得天美这波调整主要影响的还是射手和坦克,首先战士/刺客打坦克能力的降低,间接提升了射手的地位,毕竟破晓这件装备没有变动,玩家会意识到团队没有射手是不行的,进而在阵容选择上边射会逐渐回归,包括高端局和职业赛!

同时战士/刺客打不了前排,也让坦克优先级提升,可以打出更多的控制和承伤,考虑到己方射手才是团队绝对输出核心,坦克也会将重心倾向于保己方射手,看到这里想必有玩家会担心重回坦克荣耀,小编觉得这是不存在的,毕竟当前版本的坦克已经不像早前那样有坦度的同时还能打出高伤害,官方调整的目的依旧是各职业英雄能回归原本设定的位置!
当然碎星锤的调整在凸显射手地位的同时,还会出现另一种不平衡,即战士切不动半肉射手(比如狄仁杰),不过大家能想到的官方肯定也会想到,因此可以期待下后续的优化调整,那么小伙伴们你觉得官方这么调整是否合理呢?欢迎留言讨论!

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